初學C++時,很容易把指針和引用的用法混在一起,下面通過一些示例來說明指針和引用兩者之間的差別。
1、兩者的定義和性質不同
指針是一個變量,存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;
引用是原變量的一個別名,跟原來的變量實質上是同一個東西。
int a = 996;
int *p = &a; // p是指針, &在此是求地址運算
int &r = a; // r是引用, &在此起標識作用
上面定義了一個整型變量 a,p 是一個指針變量,p 的值是變量 a 的地址;
而引用 r,是 a 的一個別名,在內存中 r 和 a 占有同一個存儲單元。
2、指針可以有多級,引用只能是一級
int **p; // 合法
int &&a; // 不合法
3、指針可以在定義的時候不初始化,引用必須在定義的時候初始化
int *p; // 合法
int &r; // 不合法
int a = 996;
int &r = a; // 合法
4、指針可以指向NULL,引用不可以為NULL
int *p = NULL; // 合法
int &r = NULL; // 不合法
5、指針初始化之后可以再改變,引用不可以
int a = 996;
int *p = &a; // 初始化, p 是 a 的地址
int &r = a; // 初始化, r 是 a 的引用
int b = 885;
p = &b; // 合法, p 更改為 b 的地址
r = b; // 不合法, r 不可以再變
6、sizeof 的運算結果不同
int a = 996;
int *p = &a;
int &r = a;
cout << sizeof(p); // 返回 int* 類型的大小
cout << sizeof(r); // 返回 int 類型的大小
在64位機器上,int* 類型的大小為8個字節,int類型的大小為4個字節。
sizeof 是C/C++ 中的一個操作符(operator),其作用就是返回一個對象或者類型所占的內存字節數。
7、自增運算意義不同
如下圖所示,p++之后指向a后面的內存,r++相當于a++。
8、指針和引用作為函數參數時,指針需要檢查是否為空,引用不需要
void fun_p(int *p)
{
// 需要檢查P是否為空
if (p == NULL)
{
// do something
}
}
void fun_r(int &r)
{
// 不需要檢查r
// do something
}
使用引用的意義和作用:
既然引用時變量的別名,那別名的意義有時什么呢?
1. 引用作為函數的參數,其作用與指針作為函數參數相似,函數對形參的操作,等于對實參本身進行操作;
2. 函數調用時,系統采用值傳遞的方式將實參的值傳遞給形參,系統會在內存中開辟空間來存儲形參變量,并將實參的值復制給形參, 而采用引用作為函數形參,只要傳給函數實參的別名,不需要耗費時間在內存中開辟空間存儲形參,使用引用,可以提高函數的時間效率,并節省內存空間。
3. C++中推薦使用引用而非指針作為函數的參數,指針作為函數形參變量時,調用函數時仍需要在內存中分配空間。
4. C++的數組類型是帶有長度信息的,引用傳遞時 如果是數組必須指定數組的長度。
#include <iostream>
using namespace std;
// 函數聲明
void swap(int& x, int& y);
int main ()
{
// 局部變量聲明
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交換前,a 的值:" << a << endl;
cout << "交換前,b 的值:" << b << endl;
/* 調用函數來交換值 */
swap(a, b);
cout << "交換后,a 的值:" << a << endl;
cout << "交換后,b 的值:" << b << endl;
return 0;
}
// 函數定義
void swap(int& x, int& y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
x = y; /* 把 y 賦值給 x */
y = temp; /* 把 x 賦值給 y */
return;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
交換前,a 的值: 100
交換前,b 的值: 200
交換后,a 的值: 200
交換后,b 的值: 100
指針的意義和作用:
指針是一個變量,其值為另一個變量的地址,即,內存位置的直接地址。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲其他變量地址之前,對其進行聲明。
暫時就這么多吧!