前段時間給大家介紹了電容式觸摸感應技術,今天給大家介紹另一種在穿戴類設備中很常見的交互技術方案--壓力感應。
相較于電容觸摸方案而言,壓力感應最大的優勢就是防誤觸,尤其是在濕手檢測的抗干擾上。
目前壓感技術在游戲手機、藍牙耳機和XR眼鏡等產品中被廣泛使用。
01 原理
壓感技術主要基于壓阻材料的微應力原理。壓感模組粘貼在目標面板上,當對面板施加一個力時,面板發生彎曲變形,并帶著模組一起發生形變。由于發生形變,模組上的電橋阻值產生變化,對應著電壓信號發生變化,最終經過公式算法,換算出按壓位置和壓力值大小。
02 設計注意點
由于壓感模組是一個力敏感器件,所以一個良好的空間結構設計,是壓感成功的關鍵。
1)面板材質及厚度
壓感模組是粘貼在目標面板上,借助于面板的變形而檢測壓力的變化。不同的面板材質和厚度都會影響壓感模組的信號。對于手機而言,目前壓感只能適用于OLED屏,LCD不適用。對于AR設備而言,目前常見的材料有TR90,一般推薦的目標壓力感應區域厚度不超過0.8mm,以保證足夠的靈敏度。
當目標感應區域的材料、厚度、壓力值確定后,可以讓廠商進行仿真,通常會輸出如下范圍和壓力值的仿真圖。基于此,做進一步確認優化即可。
2)Z軸方向空間
按壓的過程中,面板會向內凹陷變形。Z軸方向需要保證一定的安全間隙,才能滿足特定壓力范圍的正常檢測。比如對于0.8mm壁厚的TR90材料而言,在150g力的 按壓條件下,通常需要預留0.3mm的間隙。對于更薄的壁厚、更大的力的話,預留間隙可能還要更大。該參數也可以求助廠商給出。
3)FPC冗余設計
對于FPC面貼裝的壓感模組而言,FPC的冗余和預粘膠面的設計尤為重要??梢员苊庠诮M裝過程中,人為拉扯導致的殘存應力問題,甚至模組脫膠。
4)PCB布局走線
壓感模組前端信號是一個是有uV級別的模擬小信號,因此極容易受到干擾。在走線的時候,其電源和差分信號必須要立體包地,遠離強干擾源(如buck、SPK等開關信號)。
03 組裝和測試流程
1)保壓
以FPC面貼裝方案舉例,在壓感組裝完之后,要對于模組進行保壓設計。不同壓敏膠參數略有不同,一般激活壓強為0.5~1.5MPa,激活時間為5~10s??梢愿鶕絇=F/S(P是壓強,F是保壓夾具的力,S是粘膠面積)計算出壓力值。
為了保證貼合完好且長期穩定,可以使用透明殼來確認保壓是否到位,或者通過拉拔力測試看粘膠是否牢固。
2)校準
一般情況下,因為模組單體差異、模組貼合位置、殼體結構差異等因素的影響,在組裝好的整機中,即使以相同的力去按壓,整機壓感的信號量也會存在一致性差異,不便于算法處理、影響用戶體驗。
因此需要對每一臺機器做校準處理,直接上圖,一目了然。
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