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AltiumDesigner的邊框邊本來就是默認(rèn)用Mechanical1層,如果你用Keep-OutLayer畫邊框,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些跟邊框功能你是用不了的,是沒辦法實(shí)現(xiàn)的,比如說導(dǎo)Gerber(前面有人說導(dǎo)出來沒邊框),3D邊框顯示,還有altium自帶的拼板功能,等等。可是為什么用Keep-OutLayer畫邊框也是可以呢?其實(shí)主要的原因是Altium的層定義不夠嚴(yán)謹(jǐn)所帶來的。別的軟件的邊框?qū)又灰x好了,就自帶有Keep-OutLayer層的功能,而Altium的Mechanical1層是沒有這個(gè)功能的,所以帶來的一個(gè)問題就是,畫完邊框邊層Mechanical必需還要再畫一層Keep-OutLayer.而且這二層是重合的,一模一樣的。這是90%以上的圖紙都有這樣的問題。所以很多人覺得Mechanical1就沒必要了,只留下了Keep-OutLayer層。板廠也就慢慢的習(xí)慣了Keep-OutLayer。其實(shí)不管你用機(jī)械幾層畫邊框板廠都會(huì)以最外層的邊框邊認(rèn)是板邊,相同的邊如果是在板內(nèi),也會(huì)V割。Altium自帶的一些例圖,可以打開看一下,有些圖(找一些電腦板卡之類的圖紙)的邊框線Mechanical1和Keep-OutLayer是不重合的。在電腦板卡之類的設(shè)計(jì)圖紙中,Keep-OutLayer的邊線是比Mechanical1要大,這是因?yàn)檐浖榱吮苊釫RC檢查錯(cuò)誤而分開定義了一個(gè)機(jī)械層,一個(gè)電氣層。